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Les portails sont des objets spéciaux interagissant avec le joueur. Certains changent la forme, d'autres la gravité,etc. Ils sont devenus presque indispensables dans les niveaux de Geometry Dash.

  • ==Portails de manipulation==
Type Activation Désactivation Première utilisation Description
Gravité
Lenvers
Lendroit
Dry Out Inverse la gravité du joueur
Direction
Inverse
MirrorPortalB
Time Machine Inverse la direction du joueur
Taille
SizePortalA
SizePortalB
Clutterfunk Modifie la taille du joueur
Vitesse
SpeedPortalN
SpeedPortalF
SpeedPortalVF
SpeedPortalS
Electrodynamix,Hexagon Force

Change la vitesse horizontale

  • Normal (0.9x de vitesse)
  • Rapide (1.1x de vitesse)
  • Très rapide (1.3x de vitesse)
  • Lent (0.7x de vitesse)
Double
DualPortalA
DualPortalB
Hexagon Force Crée un nouveau joueur,avec la gravité et les couleurs inversées
Téléportation
TeleportationPortalA
TeleportationPortalB
Deadlocked Téléporte le joueur entre les portails verticalement
Portails de formes
Type Portail Personnage correspondant Première utilisation Description Forme mini Grille verticale Contact
Cube
Portal9
Cube
Stereo Madness Effectue de petits sauts successifs trois fois sa hauteur et tombe à pic. Effectue les petits sauts peuvent donc sauter plus rapidement dans la succession. 6 blocs Sol
Avion
Portal5
Avion
Stereo Madness Est rapidement propulsé vers le haut et descend naturellement progressivement. Monte et descend plus rapidement. 10 blocs Haut et bas
Roue
Portal6
Roue
Cycles Change de gravité si on appui sur l'écran/clique. Monte et descend plus rapidement. 8 blocs Haut et bas
UFO
Portal3
Ufo
Theory Of Everything Effectue petits bonds dans l'air non successifs et descend naturellement progressivement. Effectue les petits sauts et descend plus rapidement. 10 blocs Haut et bas
Wave
Portal4
Wave
Blast Processing Est propulsé à une vitesse constante à un angle de 45 degrés vers le haut et, naturellement, descend à un angle de 45 degrés vers le bas. Monte et descend plus rapidement et à des angles aigus. 10 blocs
Sol seulement
Robot
RobotPortal
Robot
Geometrical Dominator Effectue des sauts non successifs contrôlés qui peuvent atteindre jusqu'à quatre fois sa hauteur et tombe à pic. Effectue les petits sauts et descend plus rapidement. 60 blocs Sol seulement
Araignée
SpiderPortal
Spider01
Mise A Jour 2.1 Se téléporte instantanément de l'autre côté de l'écran ou sur un bloc adjacent praticable et inverse la gravité. ? 8 blocs ?

TriviaModifier

Tomber au-dessus de la limite (60 blocs) en raison des effets de la gravité se traduira par un accident.

Sous l'effet du portail de taille, le cube acquiert un design unique qui ne se trouve pas dans le kit d'icônes. Cela vaut également pour le cube porté par le vaisseau et l'UFO. La balle acquiert une conception pratiquement identique à sa valeur par défaut, mais plus compressé.

Le portail de la vitesse lente a été officiellement introduit en mise à jour 1.8, mais a été introduit dans Update 1.7, utilisable uniquement dans l'éditeur.

Les valeurs des multiplicateurs des portails de vitesse reflètent les variations de la vitesse initiale calculée par un algorithme du moteur de jeu, ce qui explique pourquoi la vitesse normale est fixée à 0,9 au lieu de 1,0.

Sous les effets du portail double, écraser une des deux icônes mettra fin à l'autre, elles ne peuvent cependant pas entrer en collision l'une avec l'autre.

Sous les effets du portail double, la grille verticale est verrouillée à 9 unités verticales, sauf si au moins une des formes est un vaisseau, un OVNI, ou une wave; la grille est alors bloquée à 10 unités verticales.

La wave est incapable d'interagir avec des "pads" et "orbes" de saut (la gravité,elle,fonctionne).

Le robot est la première forme animée.

Les portails de manipulation offrent des animations visuelles:

-Le portail de gravité: des lignes courtes qui se déplacent dans le sens de la gravité. Cela ne se produit pas avec le ballon.

-Le portail de miroir inverse le sens de l'écran.

-Le portail de taille: le joueur est frappé par un éclair et le fond d'écran clignote deux fois.

-Le portail vitesse: fait apparaître sur l'écran des particules colorées de la couleur du portail respectif se déplaçant dans la direction inverse de celle de l'icône pendant un court laps de temps.

Le portail de téléportation: un éclair relie les deux portails.

Le portail de la gravité de l'activation est le seul portail de manipulation qui ne partage pas sa couleur avec un portail de forme.

Le portail de la taille est le seul portail de manipulation qui n'utilise pas la couleur bleue.

Les couleurs des portails de téléportation sont une référence au jeu Portal, avec des portails d'entrée bleu et les portails de sortie d'orange qui sont tirés du jeu.

Les portails roues, robots et araignées sont les seuls portails de forme qui ne partagent pas leurs couleurs avec un portail de manipulation.

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